Durante il Mobile World Congress di Barcellona dello scorso febbraio, Mozilla aveva annunciato la nascita del Mozilla Marketplace, ovvero un portale dove inserire applicazioni Web compatibili sia sul browser del panda rosso che su device basati su HTML5. Linux però, sembra esserne (almeno per ora) escluso: per la release iniziale prevista entro la fine del 2012, si preferisce puntare su Windows e Mac OS X. Il motivo? La rappresentanza della comunità Linux sembra essere di gran lunga inferiore.
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Dopo il rilascio di Ubuntu 12.04 i lavori del team di Canonical non si sono certo arrestati, anzi: gli sviluppatori sono già al lavoro per la prossima release di Ubuntu, nome in codice Quantal Quetzal.
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Nemmeno a farlo apposta, dopo la notizia da parte di Microsoft che Skype per Linux non sarebbe stato abbandonato a se stesso, ecco arrivare un primo aggiornamento, che in realtà non porta nulla di nuovo a parte le solite pratiche di bugfix, e risolve alcune criticità. Skype per Linux 2.2.0.99 rimane quindi in beta, e non apporta migliorie essenziali.
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Tra i numerosi talk che si sono susseguiti durante il recente Ubuntu Developer Summit, c’è stato anche un interessante intervento dello sviluppatore Google Thomas Bushnell (tra l’altro fondatore del progetto GNU Hurd, in seguito dimesso da Richard Stallman nel 2003 per le sue critiche contro la GNU Free Documentation License), a parlare dell’uso di Ubuntu e Goobuntu all’interno dell’azienda di Mountain View.
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Attraverso il tempo, lo sviluppo di Linux Mint prosegue, esattamente come quello di Cinnamon, il fork di GNOME Shell che ha conquistato parecchi utenti per la sua aderenza ad una user experience più tradizionale. Da poche ore è stata rilasciata Linux Mint 13 RC, attraverso le consuete immagini ISO.
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Il tanto difficile rapporto tra Linux e videogiochi, sembra aver trovato nel corso degli ultimi mesi un punto di svolta: dopo il clamore suscitato da grandi nomi quali id Software e Valve – e il sopravvalutato contributo di Electronic Arts degli ultimi giorni – sta per affacciarsi sui desktop del pinguino il sequel di un acclamato titolo del passato.
I giocatori più navigati forse ricorderanno Wasteland, gioco di ruolo ambientato un un universo post-apocalittico e pubblicato proprio da Electronic Arts nel lontano 1988. Brian Fargo, uno dei designer di questo videogioco, ha annunciato per il suo sequel Wasteland 2 non solo l’uso di Unity Engine 3 per lo sviluppo, ma anche un port nativo per Linux.
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Ancora novità dall’Ubuntu Developer Summit (UDS), ovvero il semestrale meeting degli sviluppatori di Canonical, che questa volta si è tenuto in Oakland negli USA , dove si decidono aspetti tecnici e più effimeri della futura release di Ubuntu.
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Con l’acquisizione di Skype da parte di Microsoft, avvenuta nel maggio del 2011, il dubbio che i client esterni alle piattaforme Windows fossero esclusi da eventuali aggiornamenti era stato chiarito, sebbene in maniera molto vaga, da Steve Ballmer:
Microsoft continuerà a supportare piattaforme non-Microsoft perché è fondamentale per la dichiarazione degli obiettivi nel campo delle comunicazioni. Siamo stati una delle poche compagnie a stabilire un primato su questo. Guardate il lavoro fatto durante l’anno [2011] con Office, ad esempio, per Mac… sappiamo ascoltare i nostri clienti.
Ma qual è la situazione attuale del client Linux per Skype?
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