Humble Frozenbyte Bundle: Trine e Shadowground al prezzo che vogliamo noi

Humble Frozenbyte Bundle

I ragazzi di Wolfire Games colpiscono ancora: dopo il successo dei primi due Humble Bundle, la software house indipendente propone un nuovo carico di giochi multi-piattaforma e DRM-free.

Questo nuova edizione include giochi sviluppati dai finnici Frozenbyte: tre già pubblicati (Trine, Shadowground e Shodowground: Survivor), un pre-ordine (Splot) e un prototipo mai rilasciato (Jack Claw).

La modalità di vendita è sempre la stessa: la scelta del prezzo dell’intero pacchetto viene lasciata all’acquirente, che può decidere come ripartire la somma; oltre agli sviluppatori (Frozenbyte) è possibile devolvere una parte dei compensi all’organizzazione dell’Humble Bundle o a due organizzazioni no-profit (EFF e Child’s Play).

Nelle precedenti edizioni dell’Humble Bundle, gli utenti Linux sono risultati essere i più generosi nella scelta dei compensi: chissà se anche a questo giro verrà confermata questa tendenza.

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Commenti

  1. [1]

    Ci credo che gli utenti Linux sono stati i più generosi.
    Gli utenti Win e MAc sono obbligati a pagare ogni cosa ed una volta tanto che gli si da la possibilità di scegliere tendono giustamente (IMO) al risparmio.

  2. [2]

    gli utenti mac e windows sono abituati a craccare ogni cosa non hanno spirito ne comunitario ne tantomeno apprezzano il lavoro che sta dietro, è normale che non tireranno mai fuori un euro, il vero concorrente di linux non sono i sistemi proprietari ma la pirateria.

  3. [3]

    @1 penso proprio che è una questione di cultura.
    Gli utilizzatori di free software hanno una grandissima cultura della legalità semplicemente perchè possono usare software libero con una licenza permissiva, quindi sono abituati ad usare software originale al 100% non craccato e disponibile per il 99% delle volte gratuitamente.Questo fa si che nel momento che si trovano a pagare lo fanno senza problemi l’importante è che dietro ci sia uno spirito etico piuttosto costruttivo.
    Al contrario nel mondo Windows/Mac la maggior parte dei software è chiuso ed anche in vendita e di conseguenza gli utenti lo scaricano craccato senza farsi troppi problemi creando quindi una cultura dell’illegalità (cultura della quale chi usa software libero è completamente immune per definizione).
    Ciò implica anche che nel momento che devi pagare per un gioco…non lo fai perchè hai abbondanza di altri giochi gratuiti perche scaricati illegalmente.
    Il mondo Apple con quei giochini a 79c cerca in qualche modo di rendere viabile un mercato morto come quello di Windows…
    Nel mondo Linux quando un giocatore che deve sopportare l’uso di Windows per giocare e vede che una societa seria produce giochi per Linux e li vende in modo etico allora emotivamente si sente di alimentare questo mondo alternativo.

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