Mozilla Labs ha lanciato un design contest per trovare un’alternativa “moderna” al sistema di navigazione tramite schede.
Stando alle dichiarazioni che accompagnano il lancio del Mozilla Labs Design Challenge 2009, “i tab andavano bene quando i sistemi erano più lenti e quando dieci “sessioni” parallele erano tante”. “In un mondo in cui quasi quotidianamente ci si trova ad avere aperti almeno il doppio dei tab, il browser diventa più simile ad un sistema operativo che non ad un visualizzatori di dati”.
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Alzi la mano chi non ha mai ringraziato, almeno in mente propria, gli sviluppatori Firefox per le tante comodità offerte dal browser. Quella di queste che probabilmente ha maggiormente aiutato gli utenti è sicuramente la possibilità di tenere aperte più pagine Web contemporaneamente all’interno della stessa finestra, grazie alla navigazione a schede.
Tale strumento ha collaborato molto alla diffusione di Firefox, in un’era del Web in cui non eravamo abituati ad avere aperte molte pagine contemporaneamente. Tale era, secondo Oliver Reichenstein, sviluppatore Mozilla, è finita, e il concetto di browser è notevolmente cambiato. Ecco, dunque, l’idea di una rivoluzione nella gestione delle schede.
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Il lavoro portato avanti dai Mozilla Labs presto vedrà un’applicazione concreta in Firefox. Stando a quanto dichiarato da Mike Connor, la versione successiva a Firefox 3.1, cioè, verosimilmente, Firefox 3.2, incorporerà i tre progetti più noti dei Labs: Ubiquity, Prism e Personas.
Con Ubiquity, Firefox 3.2 si doterà di una estensione da linea di comando per eseguire velocemente delle operazioni (riavvio/chiusura del browser, aggiornamento di Twitter etc.), con Prism invece sarà possibile creare delle applicazioni desktop da pagine Web mentre con Personas sarà aggiunta la possibilità di creare/personalizzare facilmente i temi grafici di Firefox.
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Mozilla Labs ha deciso di avviare un test di ricerca che coinvolgerà gli utenti Firefox, con lo scopo principale di collezionare abitudini nella navigazione da parte degli utenti e metodologie d’impiego del sistema. Test Pilot questo è il nome del progetto di Mozilla Labs.
Dalla compagnia si fa sapere che i dati prelevati saranno esclusivamente statistici, assieme a dati tecnici e di localizzazione geografica. Ogni utente sarà libero di poter fornire a suo piacimento le informazioni. Per far parte del campione su cui sarà svolta l’indagine, l’utente dovrà concedere il suo consenso, inoltre Mozilla fa sapere che sarà garantito l’assoluto anonimato dei dati ottenuti.
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Dopo l’intervista in inglese ad Aza Raskin ecco la traduzione in Italiano.
Che cosa bolle in pentola nei laboratori Mozilla? Abbiamo deciso di chiederlo a Aza Raskin, guru delle interfacce utente, figlio del mitico Jef Raskin, creatore della società Humanized, del motore di ricerca musicale Songza e soprattutto Head of User Experience per i Mozilla Labs.
Prima di tutto, puoi dirci qualcosa su di te?
Se apri qualsiasi giornale nella sezione dedicata ai fumetti, troverai almeno una striscia con un ragazzo che maledice il suo computer. Spesso è una ragazza. Molte volte è un device mobile. Comunque viene sempre maledetto. È divertente perché la frustrazione è un’esperienza universale. Il mio obiettivo è creare un mondo dove questi fumetti non esisteranno più.
Hai pubblicato uno screencast che fa vedere l’interfaccia grafica di Fennec. Un concept molto interessante è la spatial view (“visualizzazione spaziale”). Puoi dirci qualcosa di più su questa feature e sul semantic placement (posizionamento semantico)?
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What’s cooking in Mozilla’s labs? We decided to make some questions to Aza Raskin, user interface guru, son of the great Jef Raskin, founder of Humanized Inc., music search engine Songza and above all Head of User Experience for Mozilla Labs.
First of all, can you tell us something about your-self?
If you open any newspaper to the comic section, you’ll find at least one comic with a guy swearing at his computer. Sometimes it’s a girl. Sometimes it’s a mobile device. It’s always being sworn at. It’s funny because the frustration is a universal experience. My mission is to create a world where those comics don’t need to exists.
You have posted a screencast for Fennec mobile browser UI. A very interesting concept was spatial view. Can you tell us something more about that feature and the semantic placement?
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