Tag Archives: blender

Rilasciato Blender 2.57: prima versione stabile

Dopo circa quattro anni di sviluppo ha finalmente visto la luce la prima versione stabile del ramo 2.5 di Blender: gli sviluppatori del popolare software di modellazione/rendering hanno infatti rilasciato Blender 2.57.

Le novità sono veramente tante e tra queste non possiamo non segnalare gli oltre 500 bug corretti, una GUI dall’aspetto più lineare, la stretta integrazione con Python, la possibilità di configurare scorciatoie da tastiera, supporto ai sistemi operativi a 64 bit e, com’era lecito aspettarsi, miglioramenti agli strumenti di modellazione e rendering.

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Disponibile Sintel, il nuovo cortometraggio della Blender Foundation

Blender Foundation ha finalmente reso disponibile il terzo cortometraggio realizzato per l’iniziativa Open Movie: si tratta di Sintel, conosciuto anche con il codename di Project Durian.

Dopo il surreale Elephants Dream e il divertente Big Buck Bunny, Blender Foundation ha deciso di spostarsi nel campo del fantasy per raccontarci la storia di Sintel, una ragazza alla ricerca di un cucciolo di drago sottrattole da un drago più grande.

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Il teaser del nuovo film della Blender Foundation: Sintel

Dopo Elephants Dream, Big Buck Bunny e Yo Frankie! si aggiunge un altro piccolo capolavoro del cinema di animazione open source: Sintel. La Blender Foundation ha pubblicato il teaser del nuovo cortometraggio, anche noto come progetto Durian.

Questa volta l’ambientazione è fantasy/epica e a giudicare dal teaser il lavoro fatto è davvero di alto livello. Dopo il continua presentiamo il video, purtroppo solo 53 secondi, e alcuni screenshot del cortometraggio:

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Un accelerometro per N95 che comanda Blender

Ricetta: come creare un accelerometro Bluetooth che comanda un applicativo Blender. Ingredienti: un cellulare Nokia N95, PythonForS60, uno script Python, un PC dotato di connettività Bluetooth,e Blender il software open source per la grafica 3D.

Marco Rapino, uno sviluppatore italiano che lavora al “Center for Knowledge and Innovation Research (CKIR)” in Finlandia, ha postato sul suo blog un interessante lavoro che integra l’accelerometro presente sul Nokia N95 col Blender Graphic Engine. Il lavoro è completamente Open Source, i mattoni, cioè gli applicativi utilizzati sono anche loro Open Source. La creatività e la bravura di Rapino sono state anche loro “Open Source”.

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Big Buck Bunny: il nuovo film d’animazione tutto open source

Secondo esemplare della sua specie, Big Buck Bunny è un film di animazione 3D completamente open source e realizzato solo con strumenti aperti. Rilasciato sotto una licenza Creative Commons Attribution 3.0, che detta in parole povere permette la modifica e la distribuzione (a fine commerciale) col solo obbligo di citare gli autori, in questo caso il Peach Team.

Il cortometraggio, dieci minuti la durata totale, è stato realizzato utilizzando il noto software di grafica tridimensionale Blender, e risultati allo schermo ha poco o nulla da invidiare ai “movie” delle case cinematografiche più note.

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