Molti utenti di Mac OS X, soprattutto se dediti allo sviluppo software, hanno un rispetto profondo per l’editor di testo TextMate: considerato da alcuni come il miglior software di questo genere in circolazione, TextMate è riconosciuto come snello, completo e sexy.
Per Linux, purtroppo, non esistono software liberi che combinino queste tre caratteristiche: c’è chi è veloce (SciTE), chi è completo (Vim, Emacs) e nessuno che sia sexy. Sublime Text si candida a questo ruolo.
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L’editor grafico Pinta, di cui avevamo seguito l’evoluzione a partire dal primo rilascio, sembra essere giunto al capolinea: in risposta a un messaggio sulla mailing list del progetto, l’autore del software ha infatti dichiarato di non essere più interessato a proseguirne lo sviluppo.
Nato come controparte Linux del popolare Paint.Net e come alternativa leggera a Gimp, Pinta era riuscito a guadagnarsi l’attenzione di un buon numero di utenti interessati a un editor capace di coniugare semplicità e funzionalità.
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I Mozilla Labs continuano a sfornare idee e progetti. Questa volta è il turno di Bespin, un editor di testo online progettato per diventare una base estendibile per lo sviluppo Web.
Il principale scopo di Bespin è quello di sostituire efficacemente gli editor di testo desktop con un servizio “cloud”, in grado di offrire agli sviluppatori la possibilità di collaborare online e di accedere ai propri file e progetti da qualunque computer.
Bespin è anche dotato di una riga di comando in stile Vi o Emacs, che anche grazie a Ubiquity permette aggiungere velocemente delle funzioni all’editor. Anche i “plugin” possono essere condivisi tra i collaboratori di uno stesso progetto.
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Dopo averci fatto aspettare per circa sei anni, Emacs 22.1 è stato ufficialmente rilasciato.
La trentunenne (il primo rilascio è del 1976), mitica creatura di Richard Stallman ritorna quindi a nuova vita, dotandosi, tra le altre cose, di supporto per le gtk+ e di una interfaccia grafica per gdb, il tool di debugging del sistema GNU, ora completamente integrato nell’editor.
Questa release, inoltre, include il supporto per la compilazione per Linux su AMD64, S/390, Tensilica Xtensa, FreeBSD/Alpha, Cygwin (quindi Windows), Mac OS X e Mac OS 9 con supporto Carbon.
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Tra i tanti software di utilizzo quotidiano che spesso non trovano equivalenti gratuiti e liberi, vi sono sicuramente gli Editor HTML. Siccome ogni Web Designer che si rispetti lavora su piattaforme evolute e ben studiate come Dreamweaver, è chiaro che serve un prodotto di qualità per alimentare la competizione.
Ma questo strumento esiste già e si chiama NVU (New View), ed è in grado di farci vedere i nostri siti davvero sotto una nuova luce.
Questo video mette già in evidenza le principali caratteristiche di questo editor:
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Tengo sempre d’occhio SourceForge, la casa del software Open Source per eccellenza. Una delle cose che mi piace di più di questa comunità è che ogni mese, viene selezionato un progetto tra le decine di migliaia registrati che si è distinto in particolare, il “Progetto del Mese”.
Ad Aprile è toccato ad “Art of Illusion”. Leggendo il nome ho pensato subito a un gioco di ruolo e proprio mentre stavo per passare la notizia a Marco, ho scoperto che coi giochi c’entrava, ma non nel senso in cui pensavo io.
Art of Illusion è infatti un Editor 3D scritto in Java e disponibile per i tre principali sistemi operativi: Linux, Windows e Mac OS. Qualcuno si chiederà perchè perdo tempo a guardare altri Editor 3D Open Source quando c’è l’ottimo Blender e onestamente me lo sono chiesto anche io. Ma SourceForge raramente mi ha deluso e ho deciso di dare una chance ad Art of Illusion.
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