Tag Archives: editor

Sublime Text 2, un editor come TextMate per Linux

Molti utenti di Mac OS X, soprattutto se dediti allo sviluppo software, hanno un rispetto profondo per l’editor di testo TextMate: considerato da alcuni come il miglior software di questo genere in circolazione, TextMate è riconosciuto come snello, completo e sexy.

Per Linux, purtroppo, non esistono software liberi che combinino queste tre caratteristiche: c’è chi è veloce (SciTE), chi è completo (Vim, Emacs) e nessuno che sia sexy. Sublime Text si candida a questo ruolo.

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Cessa lo sviluppo di Pinta, il clone di Paint.net per Linux

L’editor grafico Pinta, di cui avevamo seguito l’evoluzione a partire dal primo rilascio, sembra essere giunto al capolinea: in risposta a un messaggio sulla mailing list del progetto, l’autore del software ha infatti dichiarato di non essere più interessato a proseguirne lo sviluppo.

Nato come controparte Linux del popolare Paint.Net e come alternativa leggera a Gimp, Pinta era riuscito a guadagnarsi l’attenzione di un buon numero di utenti interessati a un editor capace di coniugare semplicità e funzionalità.

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Bespin: da Mozilla un editor di testo online

I Mozilla Labs continuano a sfornare idee e progetti. Questa volta è il turno di Bespin, un editor di testo online progettato per diventare una base estendibile per lo sviluppo Web.

Il principale scopo di Bespin è quello di sostituire efficacemente gli editor di testo desktop con un servizio “cloud”, in grado di offrire agli sviluppatori la possibilità di collaborare online e di accedere ai propri file e progetti da qualunque computer.

Bespin è anche dotato di una riga di comando in stile Vi o Emacs, che anche grazie a Ubiquity permette aggiungere velocemente delle funzioni all’editor. Anche i “plugin” possono essere condivisi tra i collaboratori di uno stesso progetto.

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Rilasciato emacs 22.1

Dopo averci fatto aspettare per circa sei anni, Emacs 22.1 è stato ufficialmente rilasciato.

La trentunenne (il primo rilascio è del 1976), mitica creatura di Richard Stallman ritorna quindi a nuova vita, dotandosi, tra le altre cose, di supporto per le gtk+ e di una interfaccia grafica per gdb, il tool di debugging del sistema GNU, ora completamente integrato nell’editor.

Questa release, inoltre, include il supporto per la compilazione per Linux su AMD64, S/390, Tensilica Xtensa, FreeBSD/Alpha, Cygwin (quindi Windows), Mac OS X e Mac OS 9 con supporto Carbon.

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NVU, una nuova vista sui vostri siti

Tra i tanti software di utilizzo quotidiano che spesso non trovano equivalenti gratuiti e liberi, vi sono sicuramente gli Editor HTML. Siccome ogni Web Designer che si rispetti lavora su piattaforme evolute e ben studiate come Dreamweaver, è chiaro che serve un prodotto di qualità per alimentare la competizione.

Ma questo strumento esiste già e si chiama NVU (New View), ed è in grado di farci vedere i nostri siti davvero sotto una nuova luce.

Questo video mette già in evidenza le principali caratteristiche di questo editor:


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Project of the Month: Art of Illusion

Tengo sempre d’occhio SourceForge, la casa del software Open Source per eccellenza. Una delle cose che mi piace di più di questa comunità è che ogni mese, viene selezionato un progetto tra le decine di migliaia registrati che si è distinto in particolare, il “Progetto del Mese”.

Ad Aprile è toccato ad “Art of Illusion”. Leggendo il nome ho pensato subito a un gioco di ruolo e proprio mentre stavo per passare la notizia a Marco, ho scoperto che coi giochi c’entrava, ma non nel senso in cui pensavo io.

Art of Illusion è infatti un Editor 3D scritto in Java e disponibile per i tre principali sistemi operativi: Linux, Windows e Mac OS. Qualcuno si chiederà perchè perdo tempo a guardare altri Editor 3D Open Source quando c’è l’ottimo Blender e onestamente me lo sono chiesto anche io. Ma SourceForge raramente mi ha deluso e ho deciso di dare una chance ad Art of Illusion.

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