Tag Archives: gaming

nD: una console Linux portatile da 10$

Nonostante il mercato del gaming mobile sia dominato da Nintendo e dagli smartphone più evoluti, qualche intrepido sviluppatore pensa che ci sia spazio anche per una console ultra economica basata su Linux.

L’idea è venuta a Robert Pelloni, sviluppatore indipendente noto alle cronache per le vicende legate al gioco Bob’s Game: realizzare una console Linux dotata di hardware recente (ma economico) e affiancarla a un negozio che attiri gli sviluppatori indipendenti grazie a ridotte commissioni (solo il 10% del prezzo del gioco).

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Game Editor: il tool Open Source per creare i giochi (video)

Game Editor, un prodotto software realizzato da una azienda brasiliana, è diventato Open Source. Si tratta di una piattaforma per lo sviluppo di giochi 2D di qualsiasi tipo. Giochi di strategia, giochi d’avventura, arcade, e giochi educativi, tutto quello che avete in mente può essere sviluppato con questa piattaforma per il gaming C/C++.

Lo sviluppatore può curare tutte le fasi di sviluppo, dal disegno delle scene, alla caratterizzazione dei personaggi, sino all’animazione finale.

Game Editor esporta il gioco sotto forma di programma C o C++ fornendo gli strumenti basilari per sviluppare l’animazione, la parte di intelligenza artificiale, e di gestione dei salvataggi e dei livelli. Un insieme di eventi e di azioni programmabili, concettualmente simili a quelle di un windowing system, consentono di arricchire il gioco preparato con l’editor grafico.

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Recensione: Battle for Wesnoth 1.6

Dopo più di un anno di sviluppo, lo scorso 22 marzo è stata rilasciata la versione 1.6 di Battle for Wesnoth, il popolare videogioco strategico che porta il giocatore all’interno di un mondo fantasy dove le proprie abilità tattiche dovranno essere utilizzate per guidare il proprio esercito alla riconquista del trono di Wesnoth.

Da TuxArena viene proposta una recensione di questo strategico a turni, in cui vengono approfondite le differenze rispetto al precedente ramo stabile 1.4.* e vengono fatti notare tutti i piccoli miglioramenti apportati al videogioco, resi possibili anche dal supporto della comunità di giocatori, una delle più vivaci del mondo open source.

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