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Ubuntu Studio 7.10

È stata rilasciata, con l’uscita di Ubuntu Gutsy 7.10, la nuova versione, basata sul nuovo sistema, di Ubuntu Studio.

Com il Kernel 2.6.22-14-rt (rt sta per “real time”) a bassa latenza, sfrutta le novità che la comunity Gnu/Linux ha elaborato dal rilascio dalla precedente.

Nuova grafica, nuovi suoni, con tutte le versioni aggiornate dei programmi e con le ultime novita e funzionalità aggiunte, promette di soddisfare a pieno le velleità di degli utenti orientati ad avere un sistema mirato all’uso di programmi per la creazione e la produzione di media.

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Ardour 2.1: la nostra DAW è sempre migliore

Per la mia natura di musicista mi risulta inevitabile seguire un progetto come Ardour, una workstation multi traccia per la produzione Audio, che è il mio strumento principale di produzione musicale accoppiata con l’ottima 64Studio.

Ve ne avevo già parlato e solo qualche giorno fa è uscita la versione 2.1, con delle novità che portano questa superlativa DAW ad un livello ancora più professionale e ad un’integrazione migliore con il sottosistema Audio di Linux, capitanato da JACK.

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64Studio, lo studio libero

Mi sono accorto di non avere ancora speso una parola su una distribuzione che uso spessissimo e che forse non ha la visibilità che merita: 64Studio.

Come suggerisce il nome, è una delle ormai tante distribuzioni incentrate sulla produzione multimediale semi-professionale/professionale. Tuttavia forse vi interesserà sapere perché un affezionatissimo di Ubuntu come me l’ha preferita a Ubuntu Studio.

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Linux & Multimedia: 3D & Compositing

E’ l’ultima frontiera dei Desktop di tutti i sistemi operativi: utilizzare le capacità delle moderne schede video per trasformare il proprio piatto desktop 2D in un ambiente tridimensionale con tanto di effetti.

Questa nuova tendenza è stata messa in luce dalla nuova versione di Windows, che propone delle “innovative” caratteristiche come finestre a effetto “vetro” e scrolling tridimensionale.

Che ridere, direbbe un utente Linux come me. Queste “innovative e rivoluzionarie” animazioni 3D sono ben poco innovative per chi utilizza Beryl o Compiz da tempo immemore.

Il compositing in Linux è a uno stadio estremamente avanzato: basta cercare XGL o Beryl o Compiz su YouTube per rendersi conto di quello che intendo. La grande differenza tra Linux e Windows sta proprio nel fatto che Windows è legato all’utilizzo di un solo window manager, mentre Linux non lo è.

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Mplayer: al cinema con il pinguino

Chi di voi muove i primi passi nel mondo linux, si sarà già accorto del fatto che, nel mondo opensource, a volte, non si ha che l’imbarazzo della scelta per il software. E’ il caso della visualizzazione video, dove esistono diverse alternative, tutte ugualmente valide ed estremamente versatili.

Il primo software di cui ci occupiamo, probabilmente il più diffuso per la visualizzazione video, é mplayer. Caratteristica principale, di questo potentissimo e versatile software, è quella di girare su qualsiasi cosa abbia un processore e un po’ di RAM a disposizione, le piattaforme, i driver video e i plugin di output coprono praticamente tutto, compresa la riproduzione in console con caratteri ASCII, per chi ha a disposizione solo hardware molto molto datato. Anche i formati video supportati, d’altro canto, non sono da meno.

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Linux & Multimedia: Audio

Al giorno d’oggi Linux è in grado di riprodurre praticamente qualunque formato di file audio.

Ogni desktop environment ha i suoi lettori con relative capacità, come Amarok e Totem (rispettivamente per KDE e GNOME).

Ho notato che nell’ultima release di Ubuntu, Feisty Fawn, è stato introdotto un sistema che permette all’utente di scaricare da internet in automatico i codec mancanti per un determinato formato che si sta tentando di riprodurre, un po’ quello che fa Windows Media Player. E, se non vogliamo dipendere dai codec, c’è sempre l’ottimo VLC, che è in grado di leggere un’infinità di formati diversi.

Non sono tutte rose e fiori però, infatti, le cose cambiano quando si parla di Windows Media Audio. Nonostante ci sia il modo di riprodurre questo formato in Linux, le licenze la fanno da padrona e rendono l’installazione dei codec parecchio difficile per l’utente medio.

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Project of the Month: Art of Illusion

Tengo sempre d’occhio SourceForge, la casa del software Open Source per eccellenza. Una delle cose che mi piace di più di questa comunità è che ogni mese, viene selezionato un progetto tra le decine di migliaia registrati che si è distinto in particolare, il “Progetto del Mese”.

Ad Aprile è toccato ad “Art of Illusion”. Leggendo il nome ho pensato subito a un gioco di ruolo e proprio mentre stavo per passare la notizia a Marco, ho scoperto che coi giochi c’entrava, ma non nel senso in cui pensavo io.

Art of Illusion è infatti un Editor 3D scritto in Java e disponibile per i tre principali sistemi operativi: Linux, Windows e Mac OS. Qualcuno si chiederà perchè perdo tempo a guardare altri Editor 3D Open Source quando c’è l’ottimo Blender e onestamente me lo sono chiesto anche io. Ma SourceForge raramente mi ha deluso e ho deciso di dare una chance ad Art of Illusion.

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GIMP, le immagini sono Libere, anche su windows

In questo periodo ho provato a utilizzare GIMP, sia perchè consigliato da alcuni amici, sia per curiosità verso questo programma, che vanta una community di utenti davvero di larga portata.

GIMP, GNU Image Manipulation Program è un programma per il ritocco delle immagini, che a molti utenti di Linux suonerà come un qualcosa di molto familiare. Ciò che ha attirato la mia attenzione è stato un port per Windows, di cui ho subito testato l’efficacia!

Primo passo: Installazione delle librerie GTK+ (mi manca già linux…), secondo passo, installazione di The GIMP, tutto molto facile e ben spiegato nel sito ufficiale del port.

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