Se è vero che c’è molta attesa per KDE4, è anche vero che c’è una grossa aspettativa per tutto quello che gli girerà intorno, che dovrà essere inevitabilmente all’altezza di questo progetto rivoluzionario. E chi tra tutti se non AmaroK, una delle app migliori per Linux e, ormai, quasi portabandiera di KDE, dovrebbe guidare questa “mini-rivoluzione”?
Come vedete dallo screenshot, il lavoro per quello che sarà il successore della versione 1.4 (AmaroK 2), promette bene, molto bene. Un’interfaccia grafica rinnovata, molto più ricca e gradevole della precedente, è la prima cosa che si nota. Tutto qui?
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Oh, l’eterna lotta tra MAC e PC non si fermerà mai e ho letto con piacere qualche discussione dei nostri “colleghi” su oneApple e oneHardware.
Non mi è però piaciuto un pezzo di questo articolo:
Volete invece affidarvi al software libero? Allora il costo da aggiungere è nullo.
Non potrete usare pacchetti commerciali e videogiochi, (sì, qualcuno emulato sì, ma non è roba da neofiti) non avrete la facilità d’uso e le applicazioni integrate del MacOSX, ma almeno avrete un computer che, come il Mac, non deve temere i virus.
Però Linux non è per tutti, così come l’assemblaggio del processore sulla scheda madre e il montaggio dei vari componenti di un PC (se lo fate fare da un tecnico sono altre 30 euro circa da spendere, a meno che non troviate qualche offerta ovviamente).
Solamente con Linux si fanno molte meno cose che con un Mac e comunque non si sfrutta appieno l’hardware scelto.
A parte i problemi della scheda grafica ATI con Beryl su Linux, comunque sarebbe difficile sfruttarla appieno senza doversi procurare un gioco che richieda di funzionare su Windows.
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