Tag Archives: videogiochi

Humble Indie Bundle: stavolta supporto ad Android

The Humble Indie Bundle è tornato è sta volta con il pieno supporto a Android. 4 giochi DRM-free, multi-piattaforma (per GNU/Linux, MacOSX, Windows e ovviamente Android) e al prezzo che volete voi. I titoli di questo evento sono:

  • EDGE;
  • Osmos;
  • World of Goo;
  • Anomaly.

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Doom 3: pubblicati i sorgenti, adesso è open source

Ancora una buona notizia dal mondo videoludico: id Software, una tra le compagnie di sviluppo più conosciute e autrice di capisaldi degli FPS quali Quake, Doom e Wolfenstein, ha pubblicato sotto licenza GPL il codice sorgente di Doom 3 e del motore grafico idTech 4.
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Il motore di Doom 3 diventerà software libero

Buone notizie per gli sviluppatori di videogiochi open source (e per chi li gioca): John Carnack, fondatore della software house id Software (la mamma di Doom e Quake, tanto per intenderci), ha infatti annunciato l’imminente disponibilità dei sorgenti del motore id Tech 4.

Per i non addetti ai lavori, dietro questa sigla si cela il motore grafico di videogiochi come Doom 3, Prey, Quake 4 e Wolfenstein; entro qualche giorno (nella peggiore delle ipotesi), gli sviluppatori di tutto il mondo potranno sfruttare le potenzialità di questo motore senza dover pagare costose licenze e potranno ridistribuirlo liberamente.

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Primo rilascio per Xonotic, il fork di Nexuiz

Passo importante per Xonotic: gli sviluppatori di questo FPS (nato come fork di Nexuiz) hanno infatti annunciato la disponibilità della prima versione ufficiale della loro creatura.

A più di un anno di distanza dalla pubblicazione della preview 0.1, Xonotic 0.5 porta con sé numerose novità tra le quali spiccano il supporto al multilingua, sette mappe nuove di zecca e l’introduzione di veicoli guidabili (per il momento solo nelle mappe non ufficiali).

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Humble Indie Bundle 3 immagini

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Humble Indie Bundle 3: altri cinque giochi DRM-free per Linux

Linux non è ancora considerata una piattaforma appetibile per i produttori di videogiochi e spesso la qualità delle alternative libere non è all’altezza delle produzioni commerciali. A gettare un ponte tra il mondo proprietario dei videogiochi e il pinguino possiamo però contare sull’Humble Indie Bundle: cinque videogiochi multi-piattaforma, DRM-free disponibili all’acquisto a un prezzo scelto direttamente dall’acquirente.

Questa quarta edizione (dopo lo speciale dedicato alla software house Frozenbyte) include Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight e And Yet It Moves; come bonus si ottiene anche un periodo di prova per Minecraft.

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PlayOS, il sistema operativo per PS3 basato su Linux che sfrutta il jailbreak

Da qualche settimana la PlayStation 3 non è più una roccaforte inviolabile. L’esordio di sistemi come PS Jailbreak prima e PSGroove poi ha permesso di accedere al sistema a tutti coloro interessati ad eseguire codice non ufficiale sulla console di casa Sony. Questo, oltre a portare con sé un’inevitabile diffusione di software pirata, ha stimolato ingegno della community di programmatori, che nei giorni scorsi ha dato vita a PlayOS, il primo sistema operativo completo in grado di funzionare su PS3.

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Pandora: in vendita la console per videogiochi open source

I primi esemplari di Pandora sono finalmente in vendita. Una “console” descritta come l’esatto opposto dei prodotti Sony o Nintendo, ovvero sistemi assolutamente proprietari.

In questo caso non soltanto il sistema operativo, ma persino l’architettura hardware è dichiarata assolutamente “open”.

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I giochi sono la chiave per la diffusione di Linux?

Su Slashdot è stato segnalato un interessante post pubblicato sul blog The Warden in cui Andrew Min cerca di individuare una strategia che possa favorire la diffusione di Linux.

Nella prima parte dell’articolo l’autore analizza i problemi che si nascondono dietro le attuali strategie di mercato e, in particolare, critica l’idea di fornire Linux preinstallato sui portatili. Questa strategia, adottata nell’ultimo anno su diverse piattaforme hardware, non ha prodotto i risultati sperati.

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Lightweight Java Game Library, a breve la versione 2.0?

Per la felicità di tutti gli appassionati e gli addetti ai lavori dell’industria dei videogiochi che sviluppano su tecnologia Java è stata rilasciata a Gennaio la versione 1.1.4 della Lightweight Java Game Library (LWJGL). Gli sviluppatori fanno sapere che stanno già lavorando alla versione 2.0, che potrebbe vedere la luce anche in poco tempo.

LWJGL è una delle più note ed utilizzate librerie opensource per sviluppare videogiochi su piattaforma Java con il pieno supporto OpenGL e OpenAL attraverso librerie ottimizzate.

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