In attesa della decisione sulla data di freeze dell’attuale ramo di testing, gli sviluppatori di Debian hanno reso disponibile il terzo rilascio “di servizio” per Lenny, portando il numero di versione a quota 5.0.3.
Come ricorderanno i lettori più affezionati (di questo blog) e gli utilizzatori quotidiani (della distribuzione), le minor release di Debian non apportano cambiamenti radicali al sistema ma si limitano a correggere vulnerabilità/bug presenti nell’archivio “stable”.
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Sarà nei negozi fra un anno la Frankencamera, la nuova fotocamera digitale che avrà la particolarità di essere il primo apparecchio della sua categoria interamente open source.
Il prezzo non sarà dei più popolari, dato che si aggirerà sui 1.000 dollari, ma considerate le enormi potenzialità che l’oggetto possiederà, proprio grazie alla sua natura open source, sembrano di certo soldi ben investiti.
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CodeWeavers ha rilasciato la versione 8.0 di CrossOver, il suo software per l’esecuzione di programmi Windows su Linux e Mac. Nonostante CrossOver sia rilasciato con licenza proprietaria, CodeWeavers ha un ruolo importante nel mondo del software libero perché è il datore di lavoro di molti sviluppatori di Wine e contribuisce al progetto con bugfix e patch.
Durante lo sviluppo di CrossOver 8.0 si sono concentrati gli sforzi su determinati applicazioni e ora Internet Explorer 7.0, Quicken 2009, Adobe Photoshop CS2 sono ufficialmente supportati; miglioramenti vengono registrati anche sul versante di Office 2003/2007, Outlook e Apple QuickTime 7.
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Insigma Technology Co. Ltd è una delle tante aziende cinesi che operano nel mondo dell’Information Technology. Probabilmente è sconosciuta ai molti, e tale rimarrebbe se non fosse per una “curiosa” iniziativa che sta portando avanti.
Questa azienda è il principale sponsor di Linux Unified Kernel. Si tratta di un progetto molto ambizioso, che se portato a termine potrebbe rivelarsi un’altra “gallina dalle uova d’oro” per il mondo Open Source.
Linux Unified Kernel, o anche LUN, è un progetto open source, coperto da licenza GPL, che ha per obiettivo quello di estendere il Kernel Linux e renderlo compatibile con i binari Windows. In realtà, gli obiettivi del team di sviluppo sono molto più ambiziosi e mirano ad unificare il Kernel Linux e quello Microsoft Windows NT. In questo modo le applicazioni Windows potranno essere eseguite in maniera molto più efficiente su Linux, ricorrendo solo ad una minima parte dei framework di astrazione come Wine.
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Desiderosi di innovare anche un ambiente desktop “tradizionale” come GNOME, alcuni intraprendenti sviluppatori hanno annunciato che l’imminente Fedora 11 adotterà una nuova gestione dei dispositivi di memorizzazione.
Il GNOME 2.26 di Fedora, adotterà infatti DeviceKit-disks come sostituito di HAL, offrendo un’esperienza utente più completa e amichevole.
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Primo aggiornamento di sviluppo per l’ambiente desktop basato sulle librerie GTK+ in vista dell’arrivo della versione 2.28, grazie al rilascio di GNOME 2.27.1, come annunciato anche tramite la mailing list di sviluppo.
Oltre ai numerosi bug corretti e ai problemi risolti, questa release è la prima dopo il passaggio a git come strumento per la gestione delle versioni da parte del team di sviluppo, e tutto sembra esser filato liscio senza particolari problematiche.
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È stata rilasciata in questi giorni la versione CrossOver Games 7.20 per i sistemi Linux e Mac OS X. Il software include tutto il necessario per trasformare i sistemi Linux e Mac OS X in una piattaforma per il gaming dei titoli Windows. È possibile installare le versioni Windows di giochi come World Of Warcraft o Half life e ottenere lo stesso livello di divertimento.
CrossOver Games 7.20 si basa su Wine, il famoso software che implementa un layer software che simula le librerie Windows di base e lo stesso ambiente di esecuzione. Utilizzando Wine il team di CrossOver Games installa le librerie DirectX e rende possibile l’utilizzo delle versioni per Windows dei giochi.
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È di qualche giorno fa, l’annuncio del rilascio di PlayOnLinux 3.3.1, un tool che permette agli utenti del pinguino di poter far “girare” i giochi Windows sulla loro distribuzione preferita.
In PlayOnLinux 3.3.1, sono stati corretti ed eliminati sostanzialmente due bug, riscontrati dagli utenti nella versione 3.3, il primo riguarda problemi dovuti alla mancanza di lzma per l’esecuzione di PlayOnLinux, in più il gestore della versione di Wine è stato migliorato eliminando così i fastidiosi bug ad esso collegati.
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Compiendo un passo che molti utenti aspettavano da tempo, gli sviluppatori di VirtualBox hanno aggiunto in via sperimentale il supporto a Direct3D, la componente delle DirectX di Microsoft il cui compito è disegnare grafica in tre dimensioni.
Il supporto a Direct3D è strettamente legato all’accelerazione OpenGL introdotta recentemente: per offrire questa funzionalità anche su sistemi non-Windows, VirtualBox traduce infatti le chiamate Direct3D nelle corrispondenti OpenGL, assicurando una compatibilità molto più elevata rispetto le semplici DirectX.
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È stato rilasciato Wine 1.1.14, dopo solo due settimane dal rilascio della 1.1.13, il team di sviluppatori ha pubblicato la nuova release, scaricabile dall’area download del sito ufficiale del progetto per le varie distribuzioni Linux e BSD.
Nella nuova versione di Wine, oltre alla correzione di numerosi bug (circa 80) e all’eliminazione di problemi riscontrati nelle versioni precedenti, sono state introdotte diverse caratteristiche, attese da tempo dagli utilizzatori, tra queste vale la pena citare il supporto al Direct3D, così da poter utilizzare e migliorare le elaborazioni grafiche delle applicazioni e dei videogiochi, e il pieno sostegno ai sistemi a 64bit. Altri miglioramenti riguardano il richedit nonché la cosiddetta “print dialog“.
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